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当然,硬件商NVIDIA和AMD也针对VR、AR发布了最新显卡以及开发者支持策略。
NVIDIA英伟达新推出的GeFTX1080显卡,集成了更新基于物理的音频支持和使用VR控制器的物理精确对象操作。
同时,GTX1080还支持VRSLI技术!
这种交火技术,可以让两张相同的1080显卡分开渲染VR头显的左右两个屏幕,如此足以应付下一代VR应用的更高分辨率和帧率要求。
而农企AMD,在六月初也发布了基于北极星架构的RadeonRX系列显卡。
从AMD对RX480的演示来看,,并能够使用户得到惊人流畅的VR娱乐体验,和OculusRift等VR眼镜。
新生的VR产业链,事实上优化并不成熟,很多工作正在进行中,甚至连最基础的硬件优化都没有做到位,软件优化更是遥遥无期。
周志恒凝视着屏幕,喃喃读出斗鱼主播‘天玄’刚刚发来的消息:
“……催化PC电脑和VR设备的性能?”
“优化VR沉浸感?”
“消除纱门效应,提升画面品质?”