这就是游戏的主题了,往框架里可以填塞很多有趣的玩法,比如生或死系统的解锁衣服支线,各种各样的制服,或清纯,或可爱,或诱惑性感,满足男女玩家的口味。
其实《街头霸王》系列也可以作为参考。
但夏铉并不打算多投放男角色,贵精而不贵多,女角色么,当然大白菜批发越多越好。
只是女角色也要特点鲜明,人设的话,夏铉打算先抄袭《生或死》系列,略作修改,人物贴图也是,拿过来修改,但其它场景地图就要由自己和工作室去创作了。
《生或死5》本就是3D格斗游戏,VR化不算难,夏铉如果想,甚至可以通过unity一类的开发软件,直接修改《生或死5》的源文件,在游戏立体场景中加入一个由玩家脖子控制的摄像机,优化3D立体视觉,从第三人称视角变成第一人称,这样《生或死5》的VR化就完成了。
当然,这是最粗糙简易的VR化,VR场景的渲染比3D复杂和困难得多,要想做出一款精致的VR游戏,要花心思的地方还很多。
……
“这开发软件用起来不太顺手啊。”
在梦幻工厂启用开发者模式,夏铉打开unity和unreal,对着