最后按照夏尔给的定义,攻略组官方给这个事件的说明是‘反·社·会·型·恐·怖·袭·击’,一切都见诸报端,于是这个从发现端倪到彻底结束,折磨了所有普通玩家小半个月的事件就这么简简单单的落下了帷幕
层数也来到了40层,但是小伙伴们突然闲了下来,攻略方面的事情已经完全由攻略组接手,嗯···虽然他们做的有些吃力,这个被更改的世界的困难度真的是太大了,与原作一比那就是一个天上一个地下,而40层又成了一个分水岭
根据干也找的那些搞数学的玩家计算,40层之后就是百分百的疼痛感,这个计算是正确的,然而他们没有想到的是,40层之后不只是疼痛感回到了百分之百,就连被伤到之后的效果也变成了百分之百,伤口的流血不会轻易的止住,需要止血,会出现骨折和脱臼,甚至还会出现内脏伤
攻略组感觉上就是一遭回到解放前,所有的勇气和战斗技巧在真正的受伤和死亡面前受到了艰难的考验,攻略组第一次出现了大批次的减员,死亡占了大多数,退出的也不少,不过好在那些骨干们都在,但是攻略进度不可避免的受到影响
这次减员的影响在数字上就非常直观,本来不算军队的话,攻略组人数在六百多