几年基于目标识别定位技术的游戏的发展。
其实,早在很久之前,就已经有人提出了这样的技术,以及可以用这样的技术来制作游戏。
但真正让这个技术火爆起来的,应该还是PokemenGo,只不过……洛可可隐约记得,其实PG也仅仅只是一时火热。
在全球游戏收入排行上,甚至很快就排不上号了。
吃瓜群众似乎是这么评论的:
“开发者们把这款游戏更新得越来越不好玩,完全走了一条错误的道路。”
因为具体更新了什么让游戏玩家不爽,洛可可没玩过,所以也不是很清楚究竟不爽在哪里。
还有人评论:“游戏打着AR的名号是很好,但本身设计却不完美,白白占了这么好的噱头和品牌,却没有考虑到用户的使用体验会受到环境、天气等因素的影响。讲道理,谁会想在零下十几二十度的时候在外面抓怪呢?夏天马上过去冬天就要来临了呀!”
的确,上面这个说的很有道理。这就是洛可可提倡的,基于目标识别定位技术的游戏一定要是轻度游戏。例如,放在那里就不用管的。
然后,这便让洛可可想到了农场游戏,农场游戏虽然其实还是要管的,但是,