充起来。
每一个像素采用什么样的颜色,如何保持色调的协调性,这种对美术功底要求很高的技巧在拥有数字化矩阵系统的杨林看来,仿佛随时可以信手拈来一般。
如果把这幅图放在笔记本桌面上让其他人旁观的话,肯定有人会忍不住惊呼出声。
在杨林大脑的控制下,原本仿佛遮了一层迷雾一般朦朦胧胧的图片,细节很快丰富起来,粗陋的场景图正在细化,在保持昏暗色调的同时,无论是舷窗还是墙壁,都变得非常有质感,虽然和精心设计的cg作品没法比,但是在pc游戏中,这种场景图已经算是最顶尖的了。
第一幅图的转化工作完成,杨林看了一下时间,顿时吃了一惊。
秒表结果显示,他居然只花了不到三十秒的时间就完成了图片的转换工作。
在整个游戏中,场景、模型、人物、贴图全部加起来也不过三千张,这也就意味着,他只要花上两三天的功夫,就可以把这些图片全部转为pc格式了。
这也太逆天了吧!
杨林嘿嘿一笑,顿时信心大增。
接下来的几天,杨林就完全沉浸在《生化危机:启示录》的改进之中。
在他的努力下,游戏中怪