戏开发中,也就够开发一两个中小型手游,pc游戏想都别想。
要知道即使现在的国产网游,随随便便都是五六千万人民币的投入,像腾讯、完美这样的公司,投资一款主打pc端大型网游,动辄好几亿,更遑论服务器等方面的投入了。
这方面网游简直是烧钱机器。
单机游戏更加不用想了。
即使《鬼泣4》,它的开发成本也高达一千八百万美元,《使命召唤8》更是高达5000万美元,运行、广告等各种杂七杂八的成本加起来超过两亿美金。
这里面需要的投入把杨林兄妹俩卖了都不够。
而且这些大型游戏的开发周期也往往需要好几年的时间,杨林根本等不起。
所以,按照目前的情况看,游戏只能先放在后面了。
剩下那就只有软件一条路可走。
不过到底做什么软件,杨林还在思考。
他对自己公司第一款产品的期望很高,在他看来,有了矩阵系统的帮助,新开发的软件除了赚钱外,最重要是这款软件最好还要具备一定的颠覆性意义,使得他的公司能够在业界一炮打响。
可是这样一来,难度可就大了。
可不是