同日而语。
甚至连这些npc高兴或生气时,面部的纹路都清晰可见。
如此细腻的设计,简直惊为天人。
让所有人感兴趣的是,杨林控制的游戏角色还能跟nppc的反应也不同于普通网游那种机械似的回答,充满了人工智能气质。
这一点已经习惯了小m智能化水平的所有观众一下子就感觉了出来。
一时间,现场的所有人心中都不约而同地升起一个惊人猜测,这款游戏的npc全都是由人工智能组成。
“天啦噜,不会吧,这……这竟然是款人工智能游戏!”
“这怎么可能?难道矩阵数码的人工智能技术已经达到这种程度了?”
“我去……没想到,真没想到这些npc角色居然全部由人工智能控制!”
……
不过这种惊讶来的快,去的也快。
毕竟作为人工智能技术的开拓者,矩阵数码有足够的实力去实现这一历史性的跨越。
在接下来的演示中,杨林操控游戏人物和npc之间的互动,彻底证实了众人的猜测。
《江湖ol》里面每一个npc都极具个性,非但可以像小m一样和玩家对话,甚至