时间回到半小时前,矩阵科技大厦地下二层的数据中心。
杨林、于东华、乔振宇、程浩潜、白桦等矩阵数码的一干高层齐聚一堂。
虽然明知道他们聚在一起,也不会对《江湖ol》的公测造成任何影响,但这款游戏毕竟对matrix2手机乃至于整个矩阵数码未来的发展都有着重要影响。
因此,无论是于东华、乔振宇还是程浩潜,都纷纷赶回总部,希望能得到游戏公测的第一手资料。
技术人员早已将后台数据调出来,按照大中华区、亚洲区、欧美区分别用红蓝绿不同颜色标注出三组数字,分别代表三大区参加公测的人数。
在游戏公测开始的瞬间,这三组不同颜色的数字一下子就从0开始飙升。
个、十、百、千、万,十万、百万……
在短短不到一分钟的时间里,三大区参与公测的人数均已突破百万。
而且随着时间的推移,这个数字还在不断上涨。
半小时后,三大区加起来参与公测的总人数已经超过了两千万,几乎达到了目前最火的网游《英雄联盟》颠峰时期的在线人数。
其中大中华区有九百万,亚洲区六百万,欧美区五百万。