不过对刘艺伟和龚菲菲夫妇而言,这样的设定就算不上什么了。
两人目前都已经有自己的事业,《江湖ol》这样的设定正好符合他们的游戏时间,使得他们不被其余玩家拉出太多的差距。
这里就不得不提一下《江湖ol》的升级体系。
在很多武侠网游中,他们喜欢把用初学乍练、初窥门径、略有小成等类似的词汇来划分玩家的实力,但本质上和那些1、2、3……99级的游戏并没有什么区别。
还有就是玩家的装备等级划分。
同等级的玩家,穿上不同等级的装备,同样有着天翻地覆的差别。
高等级玩家碾压低等级玩家,高装玩家碾压低装玩家。
这种纯粹数据划分实力的做法在杨林看来并不讨喜。
事实上在早期的网游之后,后来《魔兽世界》等游戏就通过创立副本体系以及不同职业的团队配合来增加游戏的趣味性。
但《江湖ol》不一样。
为了呈现武侠网游的精髓,在游戏的制作过程中,杨林彻底摒弃了传统的人物等级、装备等级的设定,采用了全新的武学等级设定。
金古黄梁温等武侠名家的众多为《江湖ol