点获得积分,每经过一个补给点获得3分,还有积分不等的隐藏宝藏,而击落一个对手可以获得1分,先得到100分的完成比赛。
速度型的飞行者可以通过竞速、寻宝获得积分,战斗型的赛手专心当猎手,探索性的赛手专心寻宝,平均型的赛手两者都用上,坚持不被击落也行,生存时间也会折算积分的。
就算不能获得100分,被击落前的积分也是要排序的,作为月中最重头的大戏,前十的学分奖励都比得上其他赛事的冠军了。
作为午马季的重头戏,送水者大赛一个午马季会举行两次,季中一次季末一次,现在是第一次,若是运气好的话,吕武还来得及赶上月末的…….但多半只能当观众了。
这个赛事奖励极为丰富,又很容易出头,其他年级这个竞赛往往数万人参加,光空战都要打上一天,不少王牌飞行员都是在这个赛事中获得的称号。
但新人岛毕竟新人赛,能够拥有飞翔能力的人本来就不多,凭借道具上天的话战斗力实在不可靠,最终参加人数大概才2000出头。
但这项赛事考察的可是空战的综合能力,高年级中不管是那个社团、战团,对优秀空兵的渴望都是没有止境的,又可以补给又可以空战还可以侦