可能会没想到他想到的这些事情吗?
事实上,《怪物猎人》系列的游戏,到了《怪物猎人4》开始,就出现了专门的骑乘攻击!
虽然游戏不同现实,但共通的一点,就是无论游戏,还是现实,猎人都是在朝前进化着的!
那么,只要克服磐石所想的骑乘攻击的三个弊端,是否就意味着骑乘攻击的可行性呢?
第一个弊端,红星准备了套索。
第二个弊端,和第三个弊端,其实可以一起解决!
红星脸上生出一抹狂热的表情,或许他自己都没有意识到,自己正凭借他玩过的《怪物猎人》各作游戏得来的经验,在这个真实的世界中创造历史!
【怪物会挣脱?只要在它挣脱前让它倒地!】
【怪物背部坚硬?再硬也不是天衣无缝!】
【专门的麻痹剔骨小刀!】
红星不知何时,将自己准备好的,用大量飞甲虫的神经麻痹毒素浸泡过的剔骨小刀握在了手中。
【游戏中,麻痹这种特殊攻击,是在积蓄到一定的麻痹属性积值后,怪物会进入一段无法动弹的麻痹时间】
【在现实中,说到底,神经麻痹毒素的生效时间只在于它们进入怪