少五万份购买。】
【本任务自动接受,无法放弃。】
【备注:游戏售价由未来绿洲系统根据游戏完成度而定,禁止使用不正常的低价策略增加销量。】
【任务期限:三个月。】
【任务奖励:25点积分,积分奖励会随着销量的增加而增加。】
【失败惩罚:扣除25点积分。】
未来绿洲系统发布的第一个任务还算比较正常,制作一款销量过五万的独立游戏。
但是这个任务,绝对算不上简单。
如果不采取哪种超低价策略,销量能过五万的独立游戏,绝对是独立游戏中的精品了。
而且这个任务期限只有三个月的时间。
三个月,正常情况下三个月时间很难做出什么像样的游戏。
诚然,一些手游页游公司,为了赶时间抢热点,或者跟风抄袭,动用大量人力疯狂加班,能够在几个月内赶工出能够上线测试的游戏,不过苏离单枪匹马用三个月制作出一款销量过五万的精品独立游戏,绝对算得上是一个巨大的挑战。
幸运的是,他现在已经有了一个强大的工具,oasis引擎。
任务失败的惩罚是25点积分,和任务奖励相同,不过苏