海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 第十二章 纠结
容并不多,确切的说这个版本并不完整。人物模型依旧用的简易小人,ui的设计也没有完全交付,音效方面现在只有几个效果音效,完整的bg还没出来。
    不过这些都是细枝末节的东西,添加起来很快,苏离现在需要让整个游戏能够按照自己预想的方式运行起来。
    代码工作又耗费了一周的时间,这一周里外包的资源陆续交付完毕。陆续将这些东西添加到程序当中,在六月的第一个周末,苏离完成了第一个测试版本,版本号定为11120180607_alha。
    虽然是alha版,不过完成度已经非常高了,得益于堪称黑科技的引擎和代码,原本应该是bug满天飞的alha内部测试版,bug的数量比一般的beta版都要少得多,恶性bug几乎没有。
    当然,这个版本的内容不多,大概是前20的完整流程夹杂着后期10的流程,不过整个流程的设计开发工作已经基本结束,这一版测试通过之后很快就能把完整的流程内容放进去。
    游戏的后半部分是整款游戏的亮点,技术实现的难度也比较高,许多设想需要苏离自己完成代码。
    果然如同苏离所预料的那样,依托于oasis引擎优秀的通用解决方案,游戏的前半部


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