前的两周,按照约定,这些媒体将统一在正式发售前三天解禁评测文章。
苏离和未来绿洲绝对是一股清流,没有向任何评测机构塞钱,不干涉评测内容,颇为自信。
与之相对的,《万仙战纪》的几次大张旗鼓的邀请评测,则动用了一笔不小的公关经费。
当然,钱花了,效果也出来了,几个国内较大的游戏媒体都发了正面的文章,在一片喧嚣声之中,《万仙战纪》一时风头无两。
《万仙战纪》在4月1日发行,《失落秘境》则是4月5日,晚了4天。
基本上,两个游戏是正面相撞了。在这方面,游戏界也电影界是差不多的,毕竟玩家的消费能力是有限的,一款3a大作售价普遍60美元,国内基本上要超过300rb,这笔钱绝对不便宜。
因此,如果两款作品正面相撞,那么在销量上几乎不可能不受影响。这是对玩家钱包的一次争夺,是一场对有限资源的竞争。
比起声势浩大的《万仙战纪》,《失落秘境》的宣发工作就要安静的多,除了一些媒体消息推送外,关于《失落秘境》的消息大多只能在一些游戏论坛上找到,只在资深玩家群体中有一定的流传度。
而且《失落秘境》如今在资深玩家群体中