境》,当时爆出游戏的截图和实机视频的时候就引起了他的关注,那个细腻流畅的画面是吸引他的第一要素。
当然,一开始他并不觉得游戏的实际效果能达到宣传上的水准,作为一名身经百战的游戏评测人员,他的经验还是相当的丰富。
不过在正式玩到《失落秘境》之后,他就收回了自己先前的评价,这款游戏的实际画面效果竟然和宣传视频没有区别,这让他意外非常。
当然,更意外的还在后面,这种沙盒游戏中,游戏性是一个很大的问题,他希望这款游戏的美丽外表下,隐藏的不是一个枯槁的灵魂。
事实证明,他的担忧毫无道理,在他结束上一款游戏的评测之后开始玩《失落秘境》之时,就觉得自己为什么要浪费这么多时间在上一款游戏上。
这几天,《失落秘境》已经风靡了整个ign编辑部,他的许多同事都加入了体验的行列,关于《失落秘境》的话题成了部门里最流行的话题。
说实话,《失落秘境》的流程并不长,但是玛兰达还是花了好多时间才完成了第一次通关。游戏的整个生存系统成为了一道拦路虎,他用了好几次尝试在熟悉了这个系统的具体运作,明白了《失落秘境》其实是一款限时游戏。
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