海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 第八十八章 后续
他们或许不会将这个故事用在这个游戏里,因为这会破坏故事的完整性和叙事的美感。”
    “所以,在《阴影秘闻》的故事选择上,他们选择了另外一种思路,以悬疑为核心的故事非常适合这样的游戏模式。因为在这样的故事里,最吸引玩家的不是故事后续的发展,而是对已经发生过的事情进行追寻。”
    “在《阴影秘闻》的第一幕中,我们最想知道的是白桦城究竟发生了什么事件,那些失踪的巡夜者们是什么样的情况,《波尼海利雅书卷》是一个什么东西,幕后黑手是谁,有哪些人参与其中。”
    “未来绿洲将游戏的发展交到了玩家们的手中,但是游戏的核心却是对已经发生过的事情的追查,因此在这样的故事里,支离破碎的分支情节不会给玩家带来不适感,反而会增加玩家们的好奇心。”
    “当玩家不再像提线木偶一般被游戏流程所推动,而是能够自由的在游戏中探索,同时又会得到相应的回馈,那么玩家自身的好奇心在这种情况下就会推动陪你过他深入的玩下去。他愿意一次又一次的进入这里,只是为了完整还原事件的全貌。”
    “所以,我觉得《阴影秘闻》重新定义了悬疑类游戏的设计方式,虽然它明面上是一款arg游戏,但是我觉得它的


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