才能领取一定的奖励。
另一个里程碑任务,距离完成第一阶段还有一些距离,1000的国际声望需求,苏离现在只有620,还差300多点才可以完成。
整理了一下奖励和自己现在的任务进度,苏离也就不太关注系统方面的事情了。
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这段时间里,没有发布第二幕的《阴影秘闻》再也没有开始的爆发热度,不过偶尔还会有玩家发现一些新的意外结局,让人赞叹这个游戏究竟还有多少东西没被发现。
现在《阴影秘闻》稳定了半个月一次的更新频率,虽然每一次更新都只是小更新,但是支线任务的更新还是给游戏带来了一个比较稳定的在线数据。
第二幕的制作进度算是稳定推进,苏离现在的任务就是控制整体的项目进度,留给未来绿洲的制作时间还是非常充裕的。他们并不急于立刻推出正式版再收割一次胜利果实,而是希望在第二幕中尝试一些新的东西,打磨一下游戏的质量。
在整个团队都在打磨《阴影秘闻》的第二幕时,苏离和阿兰森忙里偷闲的给《失落秘境》的游戏编辑器做了一次更新。
这一次更新对于那些d制作者来说是一件非常振奋人心的事情,因为未