把这个领域的游戏近乎做到了巅峰。很难有人能够在org领域做出革命性的改变。
抛开那些页游玩法的org依旧无法摆脱那些大作的影子。《魔兽世界》如同一座大山那样立在那里,人们不自觉的会把新游戏和《魔兽世界》进行比较。
很多人认为,在现有的硬件限制下,org的第二春很有可能需要等游戏载体出现革命性的进步时,才有重新崛起的可能。
未来绿洲上马org项目,是一次很有勇气的尝试。从项目披露伊始,就备受人们的期待,他们期待这款游戏的内容,期待未来绿洲会拿出什么新奇的东西,期待游戏的市场表现。
而这款游戏选择的三国题材,也是非常吸引人目光的题材。
三国这段历史,在《三国演义》的加持之下,被赋予了相当多的传奇色彩。汉室将倾,天下三分,多少名臣良将在这个时代粉墨登场,留下了无数让人感慨的传奇。
不过在游戏界,用三国历史当做题材来做游戏,做的最好的却不是国内的游戏公司,而是日本的光荣。
因此未来绿洲的这款《三国》给人的期待度很高,同时压力也很大。
人们对于未来绿洲的制作水平丝毫不担心,历经过《失落秘境》和《阴影秘