海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 第七章 动态事件
改变,整个世界的变化是循序渐进的推进,变化的进度以玩家的参与和时间流逝为依据。
    游戏开始的时间点,是历史上的中平元年二月,张角自封“天公将军”,发动叛乱的时间点。
    当玩家完成主线剧情,等级升至满级,解锁了全部的游戏内容之后,就可以感受到整个三国世界的变化。
    孟经义和宋初,就环境互动,动态任务进行着讨论。
    宋初的屏幕上,显示的是三国第一个版本中的一个非常重要的场景,广宗城。这是玩家满级之后非常重要的一个活动区域,是后期的核心内容之一。
    “在这些后期地图上,我们现在做的任务,都是动态事件的任务。”孟经义比划了一下,说道。
    动态事件是现在网络游戏中比较普遍的一个任务模式,在激战2,ff14中就有大量的应用。
    动态事件的特点就是在地图的某一个区域动态刷新,所有玩家共享一个任务的进度条,参与了动态事件的玩家都可以得到任务的奖励。
    不过这些游戏中的动态事件,都是固定的几个任务按照一个规律重复刷新,刷新是动态的,但是任务都是固定的。
    不过在三国之中,因为ai模块的成熟运用,项目组实现了真正的动


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