三人称下,你的视野不会被障碍物阻挡,可以看到更多的东西。
当泰勒介绍起这个《罪恶之城》的一些设计的时候,苏离本能的想到了《gta5》,这款游戏和《gta5》有一些相似之处。
《罪恶之城》按照设计,是一个开放世界的沙盒第三人称射击游戏,游戏的场景是一个虚构的城市,暂时就命名为“罪恶之城”。
在虚构的背景下,这座城市是世界上最繁华的城市,这里有数千万的人口,但与此同时,在这座城市光鲜的外表下,是一个真正的罪恶之都。
这里是杀手的天堂,全世界最厉害的杀手们齐聚这里,为金钱和权力服务。
而玩家在这里扮演的就是杀手的角色,从一些特殊的渠道接取任务,然后杀掉任务目标领取酬劳。
这是一个很有吸引力的背景,对于玩家来说,这种现代的都市背景让人非常有代入感,而杀手这样的角色也是颇具吸引力的题材。
泰勒介绍着他对这款游戏的想法以及在dice时候做过的一些工作。
“这是一个属于杀手的世界,一座数千万人口的巨城能够轻易的隐藏自己的踪迹,这里每天发生无数的故事,汇聚着来自全世界的财富,这里有无数的名人和富豪,也有无数