稀有的精英级敌人,或者一些动态事件。玩家在这个场景击败精英敌人或者完成特殊事件,可以得到独特的奖励。
但是同样,玩家在这座庞大的城池里,除了需要面对强大的怪物之外,还需要面对其他玩家。除了自己的队友之外,这里所有的玩家都是你的敌人。
更加残酷的是,在这个场景里,你获取到的所有奖励,只有活着回到安全区的时候才能真正的属于你,如果在回到安全区前被别人干掉,那么这些奖励的装备之类的东西就属于别人了。
大型v场景同样会用镜像系统控制玩家的数量,服务器会根据玩家的装备好坏,将同一装备水准的玩家分配在同一个镜像里,避免出现虐菜,屠幼的惨剧。
而6v6的竞技模式就是俗称的战场模式了,每边六个玩家,通过攻占据点之类的行动获取积分,从而获得游戏的胜利。《三国》的竞技模式里除了玩家之外,还有nc小兵参与,有一套天梯积分系统。
而竞技场包括1v1,2v2和3v3这三个模式,竞技场暂时没有设置天梯系统,属于娱乐范畴,未来可能根据玩家的反馈进行调整。
《三国》的装备系统走的是随机词缀的系统。每一种装备包含自身的固有的独特属性,以及一些随机地