儿也有足够的材料来发这篇报道了。于是,在e3的第三天,ign的一篇由汤姆逊执笔的,名为《游戏界的工业革命》的报道再度引爆了游戏界。
这篇报道描述了未来绿洲的技术展示区的内容,用通俗的方式描述了引擎的先进性,同时以专业的角度分析了这个引擎对游戏界的影响,并给出了自己的看法。
按照汤姆逊的猜测,如果未来绿洲的游戏引擎能够达到他们展示的标准,那么游戏界很可能迎来一个新的黄金时代。
这个报道很快被翻译成了多种语言传遍了整个游戏圈子,当这个报道传回国内的时候,还沉浸在《罪恶之城》带来的快乐中的玩家们,很快就收获了双份的快乐。
他们这才知道,原来未来绿洲不声不响的在e3上又扔下了一枚炸弹,而且这枚炸弹的当量,看起来比《罪恶之城》的还要大。
玩家们基本都不懂技术,他们只知道未来绿洲的技术非常的厉害,厉害到也许能改变游戏界的格局。
这就非常厉害了,之前玩家们只是认为未来绿洲游戏开发的技术不错,做出来的游戏优化很棒,配置要求不高,画面效果不错,却没想到厉害到这个地步。
按照这个报道的说法,这个引擎可以减少大量的游戏开发成