就行的,企鹅砸了这么多年的钱,到现在连个够档次的大作都没有影子。这种级别的资本量,在买了大量的工作室之后,也还需要不短的时间才能有所收获。
网络上关于未来绿洲这段时间的新闻可以说是铺天盖地,不管是懂的还是不懂的,既然一个话题起来了,都很有兴致的参与到了讨论当中。
其实很多平时不关注此类新闻的人,或者怎么关心游戏业界的人,或者压根就不怎么玩游戏的人,在听到了有一家公司的游戏火爆全世界,还被评为什么“年度游戏”之后,都起了试一下的想法。
一部分人的想法刚升起就被抛弃了,又一部分人死在了游戏付款额的阶段,一部分觉得游戏不对胃口的人在买了之后还不免踩上一通,然后被人围攻。
不过还是有那么一群人,他们游戏生涯的起点,就是未来绿洲的罪恶之城。
也不知道这么高的起点,对于他们的游戏生涯来说,究竟是福是祸。
gdc游戏开发者大会在3月20号召开,此时国内的春节假期也已经结束,各大公司已经开始了新一年的规划。
正如这个大会的名字,gdc的年度游戏,是站在游戏开发者角度的,不少游戏就是死在了这个奖上。
比起玩家