接下来的几天,来自的一行人几乎把所有的时间都花在了游戏体验和互相交流上,明确了外设的一些相关参数。
史蒂芬作为主管大佬自然不能呆这么久,不过他手下的几位工程师和游戏设计师在未来绿洲这里多呆了几天,同时也建立起了一个顺畅的联系通道。
这算是一次国际合作了,从现在一直到游戏发售之前,会利用这段时间完成相关外设的设计制作,使之能够和游戏同步进行发售。
不过这里并没有把这个外设视为是《时空密码》的专属外设,他们觉得这个外设完全有开发通用版本的潜力,能够推广到大量的vr游戏之中。
而且,在看了《时空密码》的一些游戏内容,并且亲身体验过之后,这几位开发人员已经有些走不动道了,甚至动起了直接辞职原地加入未来绿洲的念头。
当然,这个念头也只是瞬间的冲动,他们身上还背负的自家vr游戏这个巨大的包袱。
现在他们就有些担心了,生怕这款游戏最后会拔高玩家的审美,从而给他们自己的项目带来麻烦。
看来,回去之后要加快一下开发进度了。
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《时空密码》可以说是未来绿洲成立至今