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“感受如何?”苏离这时候走了过来,和他一起来的还有两位项目的开发人员,这场闭门试玩除了给这些媒体们一个吹逼的机会之外,也是想听听他们的对于游戏意见。
“真的很棒,我以为要过几年,也许更久的时间才能看到这样的游戏。”
汤姆逊说道:“虽然这款游戏在游戏的内容上有一些局限性,不过这并不是什么大问题,你们现在真正迈出了vr时代的第一步。”
汤姆逊说的确实是他的真实的感受,他之前玩过的那些vr游戏,最大的感受就是游戏开发商为了适应vr这种新的显示模式,在游戏的“质量”上反而有一些倒退,最直观的就是游戏的画面。
包括游戏的内容上,也无法和传统平台的大作相提并论。
这也是为什么他对时空密码如此青睐的原因,因为这款vr游戏的游戏质量并没有倒退,画面更加的出色,游戏的内容也没有偷工减料的痕迹,完全是按照传统的标准来做的。
这段话让这些开发人员挺受用的,他们笑呵呵的和汤姆逊交流着游戏的感受,也听取了一下他的意见。
“不过这个游戏有一个很大的问题。”
汤姆逊说道:“最大的问题,就是能够完全发挥出游