玩家”选择进行的,会一次性的耗光全部的源力,然后就能在存储源力及对应的强化点数的总量上,有着一定的提升。
楚云秀大概花了五天时间,把系统一连提升了三个等级。她系统可容纳的强化点数,就由最初的100点,变成了720点之多,总体来说通过系统所能够做的事情就更多了!
这是比较顺利的一些改进。
同样的,没那么顺利的试验,也是有上一些的。
像是任务系统,这个在温德的设想里,是应该有能够收集玩家周遭情报,然后根据现实情况自动生成任务加以发放的功能的。
可那个实际上却是大大超出了温德的知识与能力,结果就有些不知道该怎么实现,一连想了好几个办法也都没能成功——只要判定的环境稍微有些复杂,自动生成出来的任务就满满都是槽点,让人根本不知道该如何下嘴。
所以到最后,温德也只能遗憾的将这个想法暂时搁浅,改成了半自助的手动模式。
既玩家通过系统向温德提交计划,然后再由温德拍板决定是否要转化成为任务……这样一个流程。
认真计较起来,这个办法同样存在着许多的问题。
但温德实在是没更好的招了,只能安慰自己“这不