海棠书屋 > 科幻小说 > 穿梭时空的勇者 > 一百零二、还是三国
款半即时的战略模式,同时兵种也取代了阵形的位置。
    而在未来,八代再往后,种田、内政会在9、10、11三代逐渐加大比重,全新地图会让这一切清晰可见,从而给人以一种满足感;兵种适应性与战法相结合,加上武将的个人特质,很轻易就将武将发挥出了档次……
    最后,随着暗耻游戏重心的转移,12、13两代走上了泡面快餐化的道路,也让温德彻底对整个系列失去了兴趣……
    不过曾经的记忆还在,感动也在,所以整个三国系列里一些让温德觉得好的有点,以及不足的缺点统统都在想法中有所体现。
    首先是内政,温德是比较喜好种田的派别,三国系列截至到八代为止那简陋的“内政”手段,最多也只有农业、商业、民忠(治安)三项,毫无疑问是满足不了他的。
    他更倾向于后面几代的内政模式,不过01年受限于电脑机能,想要一张地图全部展示毫无疑问是不可能的。就只能分作大地图、野外战争地图与城镇地图三个部分。随后在城市地图上增添建筑物的方式,让人感受到发展带来的变化。
    参考三国系列温德写了不少的建筑物与其的功效。
    比如“军营”,可以提升、维持城市驻兵的训练度;又或者


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