到一般,查看了起来。
因为最近一段时间有着很多验证的机会,温德能够通过数据把战利品系统进行一些改进。眼下它的掉落要稳定了不少,只要在击杀前不断通过怪物模版追加暗示,收获有八成以上概率符合掉落倾向。
这次也不例外,人贩子头留下的掉落里,最清晰的记忆就是面前这个据点的整体构造。每一条通路,每一个房间,被抓人关押的地点,留守人员的把守地点等等,都清楚的呈现了出来。
温德遂把这些数据做成了一个3d模型,通过【表象能力:地图系统】呈现固定在自己视野的右上角,半透明化。
这是温德最习惯的位置,因为故乡玩的n多游戏所养成的。
温德准备开始行动,叮嘱沙隼藏起来不要乱动,不然就不再给它魔晶吃了。随手又检查了一下人贩子头的其他掉落记忆,结果发现这厮是某个“大人物”派到奴隶贩子中的监视与记账者。
平常狐假虎威的很有些权势,今天也是仗着这个独自带人出去的打秋风的。
结果却是把一窝子人贩全坑了。
不知道真的人贩头子得知后,会不会后悔没早把这家伙给嘣了。
不过他应该也没有那个机会了。
因为温德来