雍、骨龙的如数家珍一般,他就想做一个武侠类的游戏,把书中的大侠都编进去,名字都想好了,叫做天下群侠传,不过情节还没想好,需要不断的揣摩。
刘琅倒是有一个故事,名字很简单,叫做《仙剑奇侠传》。
好吧,《仙剑奇侠传》是刘琅前世国内第一款电脑游戏,由湾湾的一家软件公司制作,于九六年问世,因为在dos系统下运行,所以画质非常的“渣”,当然,在那个时代来说已经很不错了,这款游戏虽然画质很差,但开启了仙侠游戏的先河,尤其是故事情节缠绵悱恻,引领了一代人,尤其是刘琅这一代人对纯洁爱情的向往。
刘琅花了半个小时的时间把这个爱情故事讲述了一遍,同时将游戏的规则如何设计,比如升级系统、对战系统如何设计都说得明明白白,雷小军三人详细的记录了下来,毕竟《仙剑奇侠传》是回合类游戏的开山鼻祖,别小看这回合类游戏,当年一经发布也是创造了一个新的种类。
当然,这种游戏对刘琅就是随口一说而已,对方去不去做就不管了,以后十年里电脑游戏层出不穷,真如天上繁星一般,只是这款《仙剑奇侠传》当年给刘琅留下来太深的形象,如果对方能做出来,那么也可以赚点钱了。
神