柳鸣渊继续说道:“你在看看你大锤的血量和我的血量,还有大锤有防护盾,我可没有吧。”
竞技类的平衡性的确很重要,这是每一个竞技类游戏必须要考虑的问题。
守望先锋也不例外,柳鸣渊自己也测试过,就平衡性而言,守望先锋已经做得很好了,只要玩家愿意脑洞足够大操作足够好,每一位英雄都能玩得出神入化。
其他人听了柳鸣渊的话,也思索了一阵。
接下来的比赛,柳鸣渊就没那么好团灭对方了,法老之鹰虽然能够飘在空中,但是其不方便的移动也很容易成为靶子。
众人在掌握了其他英雄的大致技能后,也玩得有声有色,时不时就传来一阵阵欢呼的声音,很显然,他们也用其他英雄做到了类似团灭的事情。
然后,直到晚上快12点的时候,他们都不太愿意离开公司。
无他,实在是太好玩,太有意思了。
从来没有这种FPS竞技类游戏,正如柳鸣渊为这个游戏的配的宣传语:这个世界,需要更多的英雄。
众人玩了之后的感觉就是,我们也是这里的英雄,我们每一人都能够在团队最危险的时候力挽狂澜,拯救世界。
那种以自