“死灵定身术”。众所周知,不死生物免疫心智影响和麻痹效果,因此法师们开发了专门用于对付不死生物的“死灵定身术”,它可以如同“人类定身术”一样让最多三个不死生物在短时间内动弹不得。
内厄姆中了“死灵定身术”后,手中的卷轴从空中掉落在地上,整个人却变成了一只蝙蝠飞走了。
“明明已经被定身,怎么可能在定身的情况下变形?”
西蒙一边试图用巨砾之袋的石头攻击蝙蝠,一边自言自语道。
辛克雷凝重地大声说道。
“是触发术!他刚才一定是与自己的魔宠互换了位置,魔宠不能离开主人太远,所以吸血鬼一定还在附近,他现在动弹不得,我们必须尽快找到他!西蒙你不要动,保护好阿芙洛狄!如果有情况就大声通知我们!”
辛克雷开始在四处搜寻,挣脱束缚的铠甲魔像也开始在空中寻觅吸血鬼的踪影。
西蒙顿时了然,触发术,如同字面的意思,施法者可以随意设定某种触发条件,当条件满足时便施放某个设定好的法术,比如刚才,内厄姆就设定在自身失去自由行动能力的情况下,触发预设法术将自己和魔宠调换位置,从而脱离危险。
顺便一提,法术卷轴