班上会站在桌子前,他叫大家——或者,这么说吧,她问了大家“谁知道最好的游戏,请告诉我。”
这让全班立刻安静下来,那个时刻的影响至今仍在被谈论。
叶直倚靠在屋顶上笔直的铁网叶子上,希望蕾蕾能告诉自己一些关于vro的事情,因为他站得笔直,眼睛闪烁着一种奇特的光芒。在几秒钟内就有了好几种表情,然后问叶直她想知道什么类型的。
对于游戏,叶直仍然希望作业和剑道练习的时间不会受到影响。当她说这些话时,蕾蕾迅速地用肘轻轻碰了碰她的眼睛,咕哝道:“嗯,你不应该花太多时间。选择一种以技能为基础的风格。”
虽然原本没有想到蕾蕾也会开始玩妖精的幻想,但正是因为他的善良和细心的指导,叶子才能够把自己吓成这个想象中的游戏世界的速度。当然,还有另外两个主要原因。
首先,叶直久经研究的剑道技巧在妖精的幻想中也很管用。
一般来说,在玩家之间的战斗中,根本不考虑回避的问题。这只是一个简单的问题,你迎接你的武器对你的对手,因为你接受敌人的打击,然后使用累积的伤害来决定结果。
但叶直不同,她凭借发展的反射速度和直觉轻易就能避免