于打败了敌人。
原来,拉那洛女王因受身边巫师的迷惑,才犯下了如此大错。
战争结束了,这群勤劳善良的女孩子又过上了快乐平静的生活。
说实话这种剧本很有种小孩子玩打仗的感觉。
可不管怎么说,本该残酷的战场一经让这些天使姑娘们去演绎似乎就温柔了许多。
武器拿在她们手上一点也不可怕,所骑乘的大鸟飞龙也显得那样可爱。
大家在战场上摆开阵式,或者硬拼硬打、或者射箭、或者用火、或者用魔法,一场大战就这样打得天昏地暗。
一代的制作在现今看起来非常简陋,总计BGM超不过三首,战场绘制也十分单调,而且流程很短,对于一个心急分子可能一天之内就可破关。
不过令人惊讶的是,早在初代,游戏里就体现出了分支设计。
不过这种分支并不是表现于现今那种对话选择,而是由战争胜败决定,在特定的关卡战败就可转入分支进行全新的战斗。
用当今眼光去看,这样的设计倒也有几分别出心裁。
张云只玩了天使帝国三,还有四,前面的几部毕竟是九零年代的东西了,游戏制作的太粗糙了。