下午张云又捧着电脑写游戏制作方案,前期单机版本可以先做出来这个比较简单。[txt全集下载.]
在后面的联网模式张云只要把玩法写出来就行,其他的就交给技术人员操心了。
单机游戏的玩法是和联网的玩法是既然不同的,要不然就没啥意义了很容易玩腻。
这些东西只要多花心思去设定也很容易完善,而制作两个游戏的制作犯案也不是一件短时间能完成的事情。
就算张云很厉害也不可能几个小时就做出来,剩下的只能等到明天接着来。
其实写制作游戏的档案还是很容易的,只不过难的确是画图了。
插画,画起来就比较复杂了,画一张插画最少也得半个小时呢,一笔一画然后还要涂色。
当然张云是用电脑画的,画的不好还可以及时修改,很是方便。
第二天张云是接着做着这两款游戏,做完之后早早的就传送给公司的人员了。
让他们派出二十人,以十人为一小组开发这个游戏,因为是小游戏所以并不需要太多的人手。
也因为不急着发布所以他们可以慢慢来这些都是不用急的,至于角色人物插画怎么选择就在画。