算是亲妈,都不能做到无条件爱孩子,凭什么认为神就要做到。
总之,成神之后,无论从生命层次还是思维来看,神祇都已经是完全不同层次的存在。
至少在这个游戏,世俗生灵对神祇来说,更像是能够春风吹又生的野草,也就是属于神祇自己的信徒,或许还有些许价值,大概勉强算得上是产奶的牛,让祂们愿意用心放牧一下——在前世许多玩家包括叶宁宁看来,这个游戏的神祇与信徒之间,就是一种赤|裸|裸的利益交换关系:信徒奉上信仰之力,神祇将信仰之力转化之后,将其一部分还回来,赋予信徒力量。
区别只在于,善良阵营神祇更大方,注重维持信徒的关系,假如信徒比较有潜力,甚至有可能进行先期投资——但羊毛还是出在羊身上,顶多是信仰之力分配份额稍微增大那么一点;而邪恶阵营的神祇则不但不想多给,往往还喜欢做无本生意,连信徒的灵魂都收割走。
很多时候,祂们的喜爱,有可能会带来灭顶之灾,你觉得是好处的,对方给予时也未必是出于善意。
高高在上的神祇是不会在意信徒的感受的,信徒收割了一茬还能有下一茬,其最得欢心的,才能有被接
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