场景在脑神经,这样也就进入了画面。
并且,模拟的神经触感信息,列如你在游戏中触摸一颗大树,只是游戏系统发射了一个模拟触感的神经指令在大脑,所以,也感觉与现实触摸了大树一样。但这个游戏,触感远比其他游戏真实的多,仿佛就连对空气的触感也模拟了出来,还有嗅觉香味。
所以,吕灿觉得很强大,但这时间比例不一样,也极为不好控制。就比如说你做梦一样,有时候你感觉做了一段很长梦,但外界却只过去了几分钟时间,而有时候感觉做了一个小梦,但却睡了很长时间。
这个,就是梦境时间比例,说起来也是睡眠时,神经发生了错误的判断。因此,掌握好了这个,也就能够控制游戏与现实的时间比例。
最初第一代的潜行游戏,也只有1比1的时间,但经过这么好几代的升级与改革,吕灿至今听闻,最高的时间比才三倍而已,这《孤独者的世界》怎么能做到十倍?
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