魂所觉醒的,无法像运用音波操纵那样,在最初就可以直接模仿泽布拉所开发出的各种战斗方式。
这就需要雷法自己来摸索和开发了。
“美食的俘虏里的角色们爆种战斗时,美食恶魔之魂好像都能够对自身食技进行增幅和加成……我之前虽然学会了泽布拉的音波操纵,但我却没有他的美食恶魔之魂,所以战斗到激烈时自然无法像他那样将音波操纵的力量增幅化,这先天上就比他弱了一筹……”
“现在我的美食恶魔之魂也觉醒成功了,不知道会有什么样的惊喜呢?”雷法有些期待的想到。
…………
美食恶魔之魂觉醒成功,而且还多出来了尚未开发的食技,这让雷法在接下来的很长一段时间里,修行的重心都发生了偏移。
被他放在第一位的,自然就是刚刚觉醒的食技——饕餮之力了。
经过运用和摸索,他逐渐发现这饕餮之力的特性是偏向撕裂、消融这些方面的,无论是实物还是能量,都在其作用范围之内。
因此,针对这一力量特性,雷法暂时将其开发出了几种主要的战斗方式,而系统分别将其自动命名为:
‘猩红之吻’——饕餮之力幻化成的一张张猩红小嘴,具