海棠书屋 > 网游小说 > 神级游戏制作人 > 正文 第三十五章 推广上的差距(加更一章)
广。

    简浩在跟运营总监李玮了解了目前《战三国》的推广资源以后,也不是太担心游戏玩家数量的问题,现在才是2003年,竞争的力度还没那么大。毕竟一个游戏走向成熟有一个过程。游戏本身的质量过关,是很容易以玩家的口碑进行推广的,那才是真正的推广上策。

    就像前世的暴雪娱乐这个品牌,到了后期,很多产品他压根就不要怎么推广,直接靠着之前几款游戏打下来的知名度,就已经完胜大部分产品。可以说,说到暴雪的游戏,大家都会认为是精品,都愿意花那个钱去购买他的产品。

    李玮带领的运营部则是用了他们一切能用的办法在积极的推广着自己的游戏,比如在玩家群里发链接推广,在各个游戏论坛上发贴,在游戏里拉人等等。

    “曹军,你也看了最近游戏界的新闻没有,有一家和我们一样是创业公司的产品要上线了。”远在xi安的何子勇也是一家创业公司的创始人,目前游戏还正在研发阶段。

    “子勇,你说的是炎之队软件开发有限责任公司研发的《战三国》吧,在他们最开始测试的时候我还去玩了他们的游戏。不过说实话,体验很一般,想不到这么快就上线了。”曹军在这个行业也算是新手,和吴康一样,都是


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