战三国》的运营还只是国内,想借着这次机会把游戏推向世界,这就得借助这样的机会。
“那不是《战三国》那家公司吗?连宣传画都做得那么大气,有钱就是好啊,他们应该是2003年最大的黑马了。”
“他们有资本大气,估计这次也想在会展上找一些合作伙伴,这是大的趋势。”
“等下我一定要过去拜访下,我们也是创业团队啊,怎么差距跟他们那么大。”
“我先过去交换下名片,以后好来往。”
……
路过吴康公司宣传台前的时候,很多厂商都忍不住停下脚步来议论,作为2003年最大的黑马,确实是值得他们关注。在展览会正式开始之前,吴康和李玮就开始忙碌起来,交换名片,聊创业经验等等,连喝水的机会都比较少。
幸好9点钟的时候,aJoy游戏展览会正式开始,在政府工作人员和相关领导一大串的讲话之后,就开始进入了正题。由于这一届是第一届,每家大牌公司都在尽全力的想办法在展览会上博得头彩。
行者工作室不知道由于位置太偏,还是宣传资料有点简单,基本上没人过来询问,其实在场的人真的挺多的,毕竟是第一届国内游戏行业的盛世。