是转职后的最高追求了,前期的时候则是不同的职业走法,和《冒险岛Oline》的设定类似。不同的是技能设计和关卡设计的不同。
特别是关卡设计上,简浩他们的这个项目完全可以做得更好一点,设计出来更多的需要职业配合的关卡。而且在游戏的中后期可以加入PVP的内容,让游戏后期的内容和追求更加丰富。
这只是简浩看到巫启江提交上来的游戏策划案,准备说应该是立项书以后的第一感受。游戏的名字也很直接,就叫《西游传记》,挺通俗简单的名字,也符合简浩取名的标准。
“启江,这个游戏的设计思路还是挺不错的,只是在收费方式上你可以考虑下免费的模式,卖一些增值的产品。”简浩现在的公司反正和炎之队就只是楼上楼下,非常的方便,几分钟就可以到了,恰好有空就过来找巫启江聊聊新项目的事情。
“简总,你是说不用点卡收费制的收费方式,而是卖道具?这样的方式好吗?”巫启江这段时间的精力基本是全部投入在这个游戏里面,一直在思考立项的问题,这是他第一次有机会独立自己立项,还是非常珍惜这样的机会的。
曾几何时,《战三国》这个游戏怎么改都改不好的时候,他觉得做网络游戏真的