众所周知,漂移的前提就是打滑,也就是说让轮胎失去对地面的抓地力,从而产生侧向滑动。能让车子打滑的有很多种,比如刹车,手刹等等。这些都是漂移最基本的,也都是大部分职业车手都了解并会玩的。
但是使用这些漂移时,就不可避免地或多或少会降低车子的速度。之前徐然没有减速也只是相对的,他漂移时也会减速,只是他减速后速度依然比一般人快很多。这就是操作的差距了,徐然那种跟找死一般的行为不是一般人能玩的。
而此刻,观看的众人发现,徐然入弯时的速度貌似比之前还要快出许多。
“嗯?这么快吗?”
“不会吧?他漂移时速度肯定会降低很多的!他之前不也这样吗?”
“但是之前他入弯速度没这么快啊?”
“呃还是先看看吧,看了不就清楚了?”
徐然微眯着双眼,盯着前面弯道前地面上一个几十公分的突起,一丝冷笑在脸上荡漾开来。
“谁说,漂移就一定要自己让车子打滑呢?有时候,也可以让外界因素帮车子打滑嘛!”
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