就大幅提升了游戏受众。
其次,它还有多种运行模式。包括“完全潜行模式”和“场地构筑模式”
“起源”并不算是传统意义上的全息模拟,其中的“完全潜行模式”是通过调用摄像头和卫星扫描世界,再运用计算机进行规律性覆盖修饰复制出有着各种风格却让人感到似曾相识的世界。在地图大小和精度上完爆同类游戏。[.bsp;超多好]该世界(以后称起源世界)还有着“公共登录点”和“私人登录点”,“公共登录点”是游戏公司和各个商家,政府部门协商设立的,例如某商厦休息区,某咖啡厅之类可以“坐”的地方(几乎所有被选为公共登陆点的商家都迎来了客流量的大幅提升。)。
私人登录点是“起源”玩家自行设立的,通过系统安全判定的地点。一个玩家只能设立一个,所以大部分玩家都将该点设立在自己家中(除非是搬家之类的特殊状况否则不能变更)。这些在基本上保证了玩家可以在绝大部分时间段进行游戏。
起源世界是所有玩家共同的舞台,其间与现实具有60:1的时间比例。这个比例完爆了所有靠游戏仓进行的游戏,却不会对玩家的精神造成影响(只要不登录超过现实12小时,即一个月的游戏时),可以说变相延长了