的,对萌新非常不友好。对于玩家来说,主要的升级任务都来自自行触发,其触发几率不高,但难度系数都是最适合当前等级的。不过至今玩家都没有研究出触发规律。
满级是100级,每升一级随机给予属性0~当前等级*当前位格个属性点,低几率给予0~当前等级个自由属性点。这些都会被幸运属性影响。
同时,起源还有比较创新的“位格”体系。分为一阶(人类),二阶(精灵),三阶(天使),四阶(神明),五阶(无限)
低阶攻击高阶造成的伤害会削减(高阶—低阶)*50%,也就是说一阶攻击三阶伤害永远为零而高阶攻击低阶,每差距一阶伤害翻倍,差三阶及以上直接秒杀。提升位格需要完成升格任务,就算是云悠这个氪金大佬也才四阶。系统不会发布升格任务,全靠自己触发……
云悠的三阶升四阶任务是在特典“新世纪福音战士”中单人击杀全部使徒并获取全部的S2机关……要不是有黄金律这个能力,完成任务根本想都不用想,要知道S2机关的掉率只有0.01%,掉一个都是祖宗保佑。
“貌似没什么特别要带的。”
云悠回忆了一下——换卡只能在登录点,当年就有不少人在舰娘本淹死