机几乎是不可能的(别和我说思维的速度可以无限加快)。模板和属性提供不了反应速度,这就导致了中后期BOSS越来越强而玩家只能被吊打的状况……毕竟发动卡牌至少需要一个念头,很快不是吗?但等到一开打绝大部分人连一个念头都升不起来——直接被打懵了。这游戏TM怎么玩?还引发了第一波玩家弃坑潮……于是,在这张“战斗直感”问世了。
当年是充值到氪金榜前三千的玩家,恩,无论是曾经达到过还是现在榜上有名,都获赠了这张卡。
咸鱼想入手,行,冲上前三千就行。[txt全集下载.]总之,游戏公司用这张卡狠圈了一波钱……据云悠所知,总共入手这张卡的有一万五千人左右,其中足有六千多人是后来强氪冲榜入手的。
这张卡无法加快玩家的反应,但能让反应变容易。例如BOSS一拳糊你脸,你想到的基本上是“防御”或者“闪避”,而系统会替你细化操作流程。例如云悠的【真?战斗直感】有85%的修正,就是说他只要想15%就可以了。剩下的系统帮你解决。
总之,在中后期,没有直感打打小怪还没问题,遇到BOSS,除非在外围扔远程,否则就是去送的(特别是小型技巧型)。高难度副本中甚至有着“没