新了出来。
[游戏名:first等级:0位格:一阶(人类)
剩余自由属性点:0剩余强化点数:0
称号:无水晶:0金币:0]
[属性扫描中……扫描完毕。]
[生命值:100/100能量槽未开启
体质:3(正常成年人体质为3,该属性影响全部与身体有关的能力。每升一级提升0~当前等级*当前位格数值的点数。提升数值受幸运影响)
灵魂:????(正常成年人灵魂为3,该属性影响全部与灵魂有关的能力。暂时无法以任何方式提升)
幸运:15(正常人幸运为3,该属性影响扭蛋几率,掉率,任务发布,属性提升,强化值获取,会心一击概率,以及各种与概率有关的部分。该属性只能由自由属性点来提升)
基准能量值:30(正常成年人数值为3,该属性影响全部能量值上限,回复速度,能量等级。每升一级提升0~当前等级*当前位格数值,具体数值受幸运影响)]
[由于玩家灵魂属性过高,无法提升,每次升级系统将额外补偿玩家当前等级数值的自由属性点。]
“嘛,貌似还不错。”