总裁后亲手终结了世嘉土星,却没有吸取土星因软件不力而造成失败的教训,反而因为世嘉dc成本过高、货源准备不够加上对对手过于低估,战略错误,直接造成dc从出生开始就充满着一系列的悲剧。
现在集团公司老社长大川功亲自出任世嘉总裁,公司终于迎来拨乱反正。
全公司上下,除了入交昭一郎的亲信,都稍微松口气。
然而,公司这次真的陷太深了。
公司以前过于追求自产精良游戏,忽视培养与第三方软件商的关系,因而几乎所有第三方软件商都被对手索尼、任天堂罗到旗下。
老社长老骥伏枥真的能拯救公司,扶大厦之将倾吗?稻田寺平和公司其他员工很快便得到答案。
不行。
dc上的游戏数量仅仅只是ps2上的十分之一,ps2上的游戏画面比dc强,大作还多。
统统说明了一个事实:得道多助,失道寡助。
是不是该像朋友那样,考虑自己的出路了呢?
前天离职的要好同事告诉稻田寺平:“对于老员工和新员工,公司是区别对待的,在公司业务茁壮成长的时候没关系,一旦公司遇上困境,裁员绝对裁撤的是新员工,做人还是