:我终于开始写自己想到的游戏创意了,好忐忑,希望自己能表述清楚吧。
早在2001年第一天上班的那天。
盛世文兑现了他的承诺,根据他观察得出的结论提拔了一个表现出色、能力出众的程序员,一位在游戏画面设计发挥不错,学习能力强悍的画师以及一位投诚的日本视觉设计师作为游项目的负责人。
分配好人员配置,全部人都收到一份保密协议。
“这份保密协议,你们仔仔细细的看一看,看完后我再来作补充。”
保密协议,大家已经签署过两份,但篇幅都远不及这份协议的三分之一。
花了很长的时间,从早上九点,一直到下午一两点钟,所有人才大致对这份协议过目一番。
“你们都剖看完了吧?”
所有人点头。
“那么谈谈你们了解到的信息吧。”盛世文问道。
答案五花八门,看来篇幅真的有点过长,盛世文在写的时候又是抱着一次性写出运营守则的态度,故而也耐不得别人。
“停停停。”盛世文打断自由讨论:“我来做个总结吧,我要做的这个游戏开发周期会很长,将要贯穿这个游戏的寿命,可能会有点