。怪力则不同,他专注于近身攻击,甚至牺牲了速度。
怪力的速度只有摔跤鹰的一半。
但即便如此,怪力还是依靠无防守特性牢牢占据了上风。
“摔跤鹰,脱离战局,不要和怪力对耗下去!”凌煌说道。
“流恰!”
摔跤鹰打得热血上涌,但还是拉开了距离。
两只格斗系的强力精灵互相对视,均不认输。
凌煌也很头疼。
总的来说,他需要在逆境中发挥摔跤鹰的实力,反过来讲怪力压制。但是,难度非常高。
“摔跤鹰,在影子分身之间跑起来!不要被怪力挑衅,不断使用真气弹!”凌煌说道:“就算怪力使用技能,也不要迎上去,继续闪避!你真正强大的不是强攻,而是速度!”
摔跤鹰这种高速度的格斗系精灵,更适合周旋。但怪力的特性让近身周旋直接作废,凌煌更偏向于远程放风筝。
“流恰!”
摔跤鹰应了一声。
但一直被压制,他已经对凌煌的战术有些怀疑了。
会不会是凌煌不擅长对付格斗系精灵?
摔跤鹰在象鼻山上奔跑起来,尤其是之前残留的影子