的贴图是远远不够的,整个场景需要考虑诸多元素的变化,包括光源——整个场景发生白天,而天光的模拟是非常困难的——阴影的投射、透视等,还要考虑如何隐藏建筑物之间的穿透这类穿帮。
虽然城市卷曲会被切成数个镜头,但马修看到的初步完成的特效只是一个完整的镜头。
其实特效组大可借助镜头的切换来作弊,但是他们却迎难而上给克里斯托弗-诺兰交出了一份超越预期的漂亮答卷——没有重样的街区,小到街灯、窗帘这样的细节,甚至是建筑物内的室内结构。
工业光魔和克里斯托弗-诺兰可以说是好莱坞两种风格的代表,却不是不能合作。
克里斯托弗-诺兰成为一名商业片导演,有些时候必然要妥协,而工业光魔不喜欢克里斯托弗-诺兰这种鄙视数字技术的导演,但也不会跟金钱过不去。
像这样的特效镜头,工业光魔都是按帧数收费的。
要让观众观看影片时相信道姆-柯布夫妇花了整整50年来建潜意识边缘中的城市,就意味着影片需要巨大的建筑数量。
如果用传统的建模方式来拍摄,那不是一般的耗时耗力,但数字特效师只要几个月的时间,就能完成道姆-柯布夫妇50年的工