、文化和社会环境影响,在某些地区表现出色的电影,换一个区域,说不定就会遇到《饥饿游戏》同样的情况,这还是最能在世界流行的好莱坞出产的电影。
这种反乌托邦的设定,本身就不是一些国家和地区的大众文化。
一个过于强势的女主角,在女性地位一般的市场上,比如中东地区,必然导致影片被男性观众所排斥。
这是无法避免的,不是每个地方都像北美这样,总有白左跳出来搞东搞西。
相反的,这个世界很多国家和地区的人,如今对北美所谓的新女权主义的接受度有限。
《饥饿游戏》在海外市场的开画成绩为5930万美元,相比于北美市场,只能说表现平平。
但北美的巨大成功,足以保证马修获得超高的收益。
《饥饿游戏》北美票房如此爆发,与马修和华纳兄弟极力推动的宣传也脱不了关系,在如今这个年代,没有宣发就等于没有票房。
从本片的首支预告片在去年11月以《暮光之城:拂晓上》的贴片广告发布到今年1月份的这三个月左右的时间里,原著的销量几乎翻了一番。
截止到上个周五,《饥饿游戏》大量资源的支持下,几乎登上了超过5